Ich wollte mich so langsam rantasten bzw. interessiere ich mich für die Entwicklung mit 3-Dimensionalen "Objekten".
Also ich wollte allgemein dazu mal versuchen ein simples Schachspiel mit bzw. als ein 3-Dimensionales Model zu coden.
Ich meine einen richtigen "Mesh" zB. aus Blender in einem Programm einzupflegen.
Dazu bin ich auf die Klasse oder die Libary QT3D gestoßen und habe dazu so ziemlich alles gelesen was google so hergab.
Unter anderem bin ich auf folgende Links gestoßen:
http://doc-snapshot.qt-project.org/qt3d ... lding.html
http://doc.qt.nokia.com/qt-quick3d-snap ... nguin.html
Dort wird auf Qt4 und Qt5 aufmerksam gemacht.
Ich bin mir ziemlich sicher Qt4 zu verwenden, doch was ich absolut nicht verstanden hab ist,
dass auf dieser Seite auf Qt5 verwiesen wird das man sich hier und da runterladen kann.
Jedoch zeigen auch einige Screenshots auf dieser Seite das dort Qt4.8 verwendet wird.
Also wird doch hier irgendwie Qt4.8 als Qt5 angegeben.
Naja jedenfalls bin ich soweit dahinter gekommen das ich zum 3D-coden irgendwie dieses QT3D Paket brauch.
Doch woher bekomme ich dies bzw. welches soll ich verwenden
Muss ich meine alten Libs dazu deinstallieren
Ich habe ein 64-Bit System, Linux Mint 11, und verwende den (/die IDE) Qt-Creator 2.4.1:Basierend auf Qt4.7.4
Mit anderen Worten ich sehe da überhaupt nicht mehr durch und wäre wirklich dankbar für Hilfen.