Hallo
ich habe eine von QImage abgeleitete Klasse, in der ich ein Pixel-Bild lade, dann ziemlich viele Pixel-Manipulationen durchführe und dann auf einem QLabel anzeige. Das klappt auch gut.
Nun will ich zusätzlich ein paar Linien bzw. Text drauf malen. Ich denke das mache ich dann wohl am besten mit dem QPainter, oder. So steht's auch im QT-Manual. Aber wie (bzw. wo) verknüpfe ich den QPainter mit meiner Klasse. Beim googeln sehe ich immer Sätze wie "... schnapp dir ein QImage, mach darauf nen QPainter ...". Nur wie? Kann mir jemand helfen?
Wie verknüpfe ich QPainter mit QImage
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Christian81
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Hi
du musst einfach dem QPainter sagen das er jetzt auf das QImage zeichen soll
z.b.
dadurch zeichnet der painter auf des QImage
du musst einfach dem QPainter sagen das er jetzt auf das QImage zeichen soll
z.b.
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Qpainter painter;
painter.begin(image);