Kann man den Creator veranlassen, pro Plattform eine andere .pro.user Datei zu erzeugen?
Problem: Wenn ich unter Windows gearbeitet habe, sind als Build-Verzeichnis etc. die Windows-Pfade eingetragen. Wenn ich danach das Projekt unter Mac OS öffne, muss ich erst die Pfade entsprechend anpassen. Danach unter Windows wieder das gleiche Spiel.
Kann man dem irgendwie aus dem Weg gehen?
Unterschiedliche .pro.user Files
-
Christian81
- Beiträge: 7319
- Registriert: 26. August 2004 14:11
- Wohnort: Bremen
- Kontaktdaten:
Re: Unterschiedliche .pro.user Files
Alle Angaben die zum Erstellen gebraucht werden in der *.pro Datei machen. Wenn das Projekt auf der Kommandozeile gebaut werden kann, dann kann im Creator der Haken bei Projekte/Shadow-Build weggemacht werden und weitere Anpassungen sind nicht nötig. D.H. du hast mit drei Mausklicks den Creator unter jeder Platform eingestellt. Es wird zwar bei jedem Wechsel ein .pro.user-File erzeugt (zumindest bei mir zwischen Windows <-> Linux), aber das ist wurscht.pfid hat geschrieben:Kann man den Creator veranlassen, pro Plattform eine andere .pro.user Datei zu erzeugen?
Problem: Wenn ich unter Windows gearbeitet habe, sind als Build-Verzeichnis etc. die Windows-Pfade eingetragen. Wenn ich danach das Projekt unter Mac OS öffne, muss ich erst die Pfade entsprechend anpassen. Danach unter Windows wieder das gleiche Spiel.
Kann man dem irgendwie aus dem Weg gehen?
Silbär