von anderer Klasse auf MainGui Class zugreifen

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hamburger
Beiträge: 2
Registriert: 21. Juni 2010 19:09

von anderer Klasse auf MainGui Class zugreifen

Beitrag von hamburger »

Hallo! Ich versuche nun seid gut 9 Stunden die Komunikation zwischen meiner klasse :

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class Memory
   {
       private:
         DWORD AddressX;
         DWORD AddressY;
       public:
         int MemRead(DWORD Addr);

       ~Memory
       { } 
}; 
Meine klasse hat noch mehr Funktionen aber das ist ja fürs Beispiel egal.

Nun habe ich die GUi Class die siht so aus.

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class Farmcrawler : public QWidget {
    Q_OBJECT
public:
    void LogText(const QString logtext);
    Farmcrawler(QWidget *parent = 0);
    ~Farmcrawler();

protected:
    void changeEvent(QEvent *e);

private:
    Ui::Farmcrawler *ui;

  }
private slots:
    void on_comboBox_currentIndexChanged(QString );
    void on_commandLinkButton_2_clicked();
    void on_commandLinkButton_clicked();
};
So nun möchte ich aus der Klasse Memory auf die Funktion Logtext zugreifen die wie folgt aussiht:

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void Farmcrawler::LogText(const QString logtext)
{
    ui->textEdit->insertPlainText(logtext);
    ui->textEdit->insertPlainText("\n");
}
Kurz gesagt ich habe ein Programm das einen Aktuellen Status in einer Listbox (InfoLog Box) ausgeben soll. Die Funktion funktioniert natürlich wenn ich sie aus der eigenen Classe aufrufe jedoch leider nicht wenn ich sie aus Memory aufruge (Ist ja auch logisch habe ja kein Obj das ich angeben kann). Wäre über hilfe erfreut ich komme komplett nicht weiter[/code]
Christian81
Beiträge: 7319
Registriert: 26. August 2004 14:11
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Beitrag von Christian81 »

Und wo genau ist jetzt das Problem?
MfG Christian

'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
hamburger
Beiträge: 2
Registriert: 21. Juni 2010 19:09

Beitrag von hamburger »

Ganz einfach, ich würde gern wissen wie man von der Klasse Memory auf die MainGui Class zugreifen kann
franzf
Beiträge: 3114
Registriert: 31. Mai 2006 11:15

Beitrag von franzf »

Kommunikation findet nicht zwischen Klassen statt, sondern zwischen Objekten (statische Funktionen außen vor gelassen). Um auf ein Objekt (=Instanz einer Klasse) zugreifen zu können, muss eben dieses Objekt bekannt sein - Referenz oder Zeiger übergeben.
In deinem Fall: Gib der Klasse Memory einen Pointer auf ein MainGui als Member und setze es entsprechend über den Konstruktor.
Da dies aber rein gar nix mit Qt zu tun hat -> move to C++ Grundlagen.
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