Hallo zusammen,
der Vollständigkeit wegen:
Ich habe es nun so gelöst, dass die Basisklasse "Camera" nicht das Handle speichert und somit kein Template benötigt. Das Handle wird nun in jeder einzelnen Subklasse gespeichert. Die Klasse "Camera" vererbt nun nun eine abstrakte Methode "void* getCameraHandle()" um das Handle "generisch" abrufen zu können.
Viele Grüße
hmroessler
"dynamische" Templates
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hmroessler
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[gelöst]
Kaum macht man es richtig, schon funktioniert es!