Fast hättest du mich gehabtChristian81 hat geschrieben:@franzf: Ich rede natürlich von Qt4.6... -> "The QPaintEngine::OpenGL2 engine is now used as the default engine.", siehe http://qt.nokia.com/developer/changes/changes-4.6.0
Deinem Zitat steht noch ein Satz voran:
Also ist die OpenGL2-Engine nicht diejenige, welche absolut immer per default verwendet wird, sondern nur der default für Zeichnen auf OpenGL2-Buffer...The default engine used to draw onto OpenGL buffers has changed in
Qt 4.6. The QPaintEngine::OpenGL2 engine is now used as the default
engine.
Und Colliding Mice zeichnet auf nem normalen QWidget - ohne Gl-Buffer und sonstwas.