Belegter/freier Speicherplatz Linux & Windows

Alles rund um die Programmierung mit Qt
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samsamsam
Beiträge: 43
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Belegter/freier Speicherplatz Linux & Windows

Beitrag von samsamsam »

Hallo allerseits.

Ich programmiere gerade ein kleines Programm, welches sowohl auf Windows als auch auf Linux laufen soll. Daher wüsste ich gerne, wie und ob man plattformunabhängigen code benutzen kann, um die Größe des belegten und des freien Speicherplatzes auf der Festplatte herauszufinden.

Das Problem ist, dass ich einige Virtuelle Appliances gleichzeitig starten möchte und mir gerne Überblick verschaffen möchte, wieviel Platz ist überhaupt da, die man den Appliances zuweisen könnte.

Falls jemand weiß, ob und wie man das mit Qt lösen könnte, dann wäre der Code sowohl für Windows als auch für Linux geeignet und es würde mir enorm weiterhefen.
AuE
Beiträge: 918
Registriert: 5. August 2008 10:58

Beitrag von AuE »

Qt weiß ich es nicht aber wie wäre es mit der boost?
boost::filesystem::space_info s = boost::filesystem::space(p);

Code: Alles auswählen

 
  boost::filesystem::path p("C:\\"); 
  try 
  { 
    boost::filesystem::space_info s = boost::filesystem::space(p); 
    std::cout << s.capacity << std::endl; 
    std::cout << s.free << std::endl; 
    std::cout << s.available << std::endl; 
  } 
samsamsam
Beiträge: 43
Registriert: 9. Juni 2009 16:22
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Beitrag von samsamsam »

Ich habe versucht boost unter windows zu installieren, aber es klappt nicht so wie ich will. hat jemand vielleicht tips, wie man möglichst einfach die boost-lib benutzt? ich bin unerfahren, wenn es um einbinden von bibliotheken geht und bin gewohnt, dass mit meine programmierumgebung (qt) alles einbindet was ich brauche und ich per hand nichts machen muss. daher meine bitte an die erfahrenen programmierer, vielleicht zu schreiben, wie ich boost (filesystem) unter windows und ubuntu installiere/einbinde
AuE
Beiträge: 918
Registriert: 5. August 2008 10:58

Beitrag von AuE »

Boost runterladen, in Verzeichnis wechseln und dann glaub configure und anschließend bjam aufrufen! Wenn du die filesystem.dll hast dann kannst du die wie gewohnt als dll nutzen. Header includen und deinen Projekt sagen das es als abhängigkeit diese DLL hat!
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