Wenn du den Creator benutzt, kannst du dort mit Rechtsklick auf den Button 'Slot anzeigen' auswählen.
In der nächsten Auswahl steht clicked() für Button gedrückt.
@sven-kt: Ich weiss schon wie man ein Button erstellt, aber ich weiss nicht wie man eine Variable per Slot definieren kan:
QObject::connect( Button, SIGNAL( clicked() ), ???, SLOT( ????) ));
Ein SLOT eist ein Stinknormale Memberfunktion deiner Klasse.
Wenn du weißt, wie man Variablen mit Klassenmethoden ändert, weißt du wie das im SLOT funktioniert.
Ist also eher C++-Grundlagen als ein SIGNAL-SLOT-Problem.