Hallo,
ich sitze mal wieder vor einem (für mich unlösbaren) Problem. Ich suche eine Möglichkeit innerhalb einer Scene mehrere Items zu markieren. Mein Problem daran ist, dass sobald ich das zweite Item mittels setSelected auswähle die Markierung des ersten Items verschwindet. Ist ja vom Prinzip her auch korrekt so, nur möchte ich das an dieser Stelle nicht.
Gibt es eine einfache Möglichkeit bereits auf einer Scene vorhandene Items zusammen zu markieren, ohne extra eine GraphicsItemGroup anlegen, der Scene hinzuzufügen und anschließend wieder entfernen zu müssen?
Vielen Dank und schönes Wochenende,
WingMan