Kann mir mal jemand veraten warum QT kein RGBA format besitzt?
Wie kann ich es denn schaffen mit qt ein RGBA format zu erstellen. Dieses brauche ich für OpenGL.
Die funktionen von QWidget::bindTexture ist auch nicht wirklich hilfreich, weil man keine Parameter einstellen kann oder mip mapping benutzten kann.
Also QImage besitzt due Funktion convertToFormat. Da muss man allerdings ein format übergeben in das man konvertieren will. Da RGBA nicht existiert bringt die Funktion nicht.
QImage convertToGLFormat ( const QImage & img ) existiert bei mir leider nicht. Keine ahnung wo du die her hast.