ich benutze eine QTcpSocket um ein QByteArray an einen anderen Rechner zu schicken. Ganz ähnlich wie das TCP Beispiel in "C++ GUI programming with Qt4". D.h. letztendlich ist mein Aufruf sowas wie:
socketObj->write(qbytearrayblock)
Mein Problem ist, dass ich ein Speicherloch entwickle, wenn ich die Zeile in einer Schleife aufrufe. Laut Windows TaskManager wächst der Speicherbedarf meiner Applikation unaufhaltsam.
Bevor ich grössere Codelistings poste wollte ich mal hören, ob es da irgendwas offensichtliches gibt, was bei QTcpSocket.write() zu beachten ist !?
Ja eigentlich schon.
Über einen Timer verschicke ich jede Sekunde ein Datenblock mit QTcpSocket.write() aber zwischendurch läuft das GUI mit der Eventloop.