Ich hab mehrere Klassen in einer Datei.
Hab z.B. eine Klasse für " Einstellungen"( oben in der Leiste jeder Oberfläche )
Wenn ich Einstellungen drücke, will ich das sich ein neues widget öffnet.
Beide widget sind vorhanden jedoch in unterschiedliche Klassen.
Mit connect müsste man des jetzt verbinden.
Jedoch weiß doch jetzt die eine Klasse nix vom anderen pointer der auf dieses Objekt zeigt.
Wie kann ich also einen pointer der auf das einen widget zeigt der anderen Klasse übergeben ????
ein Kleines logisches Beispiel wäre sehr nett.
Danke für eure Antworten
Wenn du einen Pointer von einem Objekt A in einer anderen Klasse B brauchst, dann kannst den entweder ueber den Konstruktoraufruf von Klasse B uebergeben, oder ueber einen Funktionsaufruf in Klasse B, und dann in einer Membervariable von Klasse B speichern