Innerhalb von QLineEdit verbinde ich nun
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connect(this, SIGNAL(textEdited(const QString &)), this, SLOT(setValueFromText (const QString &)));
In dem Dialog wo ich QDoubleLineEdit verwende wird das Signal 'textEdited' jedoch nicht mehr ausgelöst.
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connect(doubleLineEdit_Laser_lambda, SIGNAL(textEdited(const QString & )),
this, SLOT(on_textChanged_LaserLambda(const QString & value)));
Matthias