Ich habe in einer Designerdatei das Hauptfenster, in einer zweiten einen Dialog. Ueber das Hauptmenue der Anwendung soll ein
Dialog geoeffnet werden, das Signal kommt aber anscheinend nirgends an.
Hier die entsprechenden Sourcepassagen:
mainwindow.h
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class ZUTMain : public QMainWindow, private Ui::ZUTMain {
QAction *quitAction;
QAction *loginAction;
...
public slots:
void openConnDialog( int ConnId );
};
mainwindow.cpp
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void ZUTMain::setupMenu(){
menuBar = new QMenuBar;
mainMenu= new QMenu (tr("&Main"),this);
loginAction = mainMenu->addAction(tr("&Connect Server"));
quitAction = mainMenu->addAction(tr("&Quit"));
menuBar->addMenu(mainMenu);
connect ( quitAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close()) );
connect ( loginAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(openConnDialog(connectionIndex)) );
}
void ZUTMain::openConnDialog(int ConnId ){
ConnDialog *loginDialog;
loginDialog = new ConnDialog(this);
loginDialog->show();
}
dialogs.h
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#include "ui_connectDialog.h"
#include "ui_disconnectDialog.h"
class ConnDialog : public QDialog, private Ui::ConnDialog {
Q_OBJECT
public:
ConnDialog (QWidget *parent = 0);
};
dialogs.cpp
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ConnDialog::ConnDialog (QWidget *parent)
: QDialog (parent) {
setupUi(this);
connect(connectButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
}
Gruß,
Marcel