Hi MacMan,
vorab danke für die fixe Antwort.
Bzgl dem Nick, beruht doch ganz klar auf Gegenseitigkeit hehe.
Bzgl Designer:
ok, also seit Version 4 reines Test-Utensiel aber nicht als Export in Projekt applikation gedacht, richtig ?
Bzgl Tutorials:
Das mache ich aktuell, wollte nur meinen Erstlingspost hier nicht mit diversen Themen auf einmal überfüllen, aber ok, das laesst sich aendern.
Einfache Anfangsbeispiele:
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Wollte nach einigen Hello-world-Like Ansätzen eigentlich jetzt mal ein richtiges Anwendungsfenster basteln,
d.h.
inkl. Qstatusbar, QMenubar etc....
Verstehe ich es richtig, dass ich dafür auf QMainwindow aufsetzten sollte ?
Bis dato basieren meine Beispiele immer auf Qapplication z.b. wie dieses hier:
Code: Alles auswählen
#include <QApplication>
#include <QLabel>
//#include <QMenuBar>
//#include <QMainWindow>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv); // As we want to create GUI application
QLabel myMainWindow; // Object myMainWindow based on the Class QLabel
// Define myMainWindow Style
myMainWindow.setGeometry(50,50,500,200); // setGeometry(x,y,Breite,Höhe) in pixels
myMainWindow.setText("my random text\n r0001"); // add a text
myMainWindow.setAlignment(Qt::AlignBottom); // Align the text (AlignTop AlignCenter, AlignBottom, AlignRight, AlignLeft)
myMainWindow.setMargin(5); // Set Margin
myMainWindow.setWordWrap(true); // Wrap text if needed
// Show myMainWindow
myMainWindow.show(); // spawn the window -> showMaximized() for fullscr
// works till here
// http://doc.trolltech.com/4.3/tutorial.html
// add a QMenuBar to myMainWindow
// Qstatusbar as footer
//
// qmainwindows im designer VS qApplication im ersten test
// qmainwindow sollte eigentlich mehr sinn machen
//
return app.exec();
}