Signal / Slot Problem

Alles rund um die Programmierung mit Qt
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David27
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Signal / Slot Problem

Beitrag von David27 »

Hallo, ich nutze eine Klasse (Ein ganzes SDK) in der ein Signal definiert ist, wie folgt:

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void authenticationRequest(const QString &msg,
                                 bool first_request_for_current_procedure);
Ein Objekt dieser Klasse habe ich in meiner Klasse nun erzeugt und möchte das Signal an diese Klassenmethode binden (im Konstruktor):

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void MxPEG_Decoder::authRequired(const QString msg, bool first_time)
{
	// TODO
};
das ganze versuche ich so:

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QObject::connect(ssource,SIGNAL(authenticationRequest(QString,bool)),SLOT(authRequired(QString,bool)));
jedoch bekomme ich immer diesen Fehler:
Fehler 1 error C2352: 'QObject::connect': Unzulässiger Aufruf einer nicht statischen Memberfunktion c:\users\...\mxpeg_decoder.cpp 14
Kann mir da jemand von euch helfen? Was mache ich falsch?

Gruß David
upsala
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Beitrag von upsala »

Du hast den Receiver beim connect vergessen.
David27
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Beitrag von David27 »

Das hatte ich erst, wenn ich das hier mache

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QObject::connect(ssource,SIGNAL(authenticationRequest(QString,bool)),this,SLOT(authRequired(QString,bool)));
bekomme ich diesen Fehler:
Fehler 1 error C2665: "QObject::connect": Durch keine der 2 Überladungen konnten alle Argumenttypen konvertiert werden. c:\users\...\mxpeg_decoder.cpp 14
Gruß David
upsala
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Beitrag von upsala »

ssource und this sind aber schon vom Typ QObject oder davon abgeleitet?
David27
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Beitrag von David27 »

So, also "this" war nicht abgeleitet, habe ich aber nun nachgeholt. Nun sagt er mir aber:
Object::connect: No such slot QObject::authRequired(QString,bool)
Kann man keine Signale an normale Klassenmethoden binden?[/quote]
dhcase
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Beitrag von dhcase »

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