kann man callback funktionen in einer klasse definieren?
so zB:
in der header:
Code: Alles auswählen
LRESULT CALLBACK hookProcess(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);Code: Alles auswählen
LRESULT CALLBACK MouseTracker::hookProcess(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){code...}wenn ich das in eine funktion ausserhalb der klasse packe, funktioniert alles einwandfrei, dann kann ich jedoch nicht mehr auf elemente der klasse zugreifen, was sein muss...
Wie kann ich das also machen?