QDataStream / QBuffer
QDataStream / QBuffer
Hi,
gibt es eine Möglichkeit dafür zu sorgen das QDataStream in Verbindung mit einem QByteArray nicht ungefähr 20kb Daten allociert? (QByteArray ist leer)
So wie es aussieht muss es etwas mit dem QBuffer zutun haben der für das QByteArray allociert wird.
Liegt der Fehler wie meistens zwischen meinen Ohren oder ist die Klasse einfach etwas bescheiden ?
Wäre sehr dankbar für eine schnell Antwort.
Gruss,
Sicker
gibt es eine Möglichkeit dafür zu sorgen das QDataStream in Verbindung mit einem QByteArray nicht ungefähr 20kb Daten allociert? (QByteArray ist leer)
So wie es aussieht muss es etwas mit dem QBuffer zutun haben der für das QByteArray allociert wird.
Liegt der Fehler wie meistens zwischen meinen Ohren oder ist die Klasse einfach etwas bescheiden ?
Wäre sehr dankbar für eine schnell Antwort.
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Christian81
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Christian81
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Aha, du willst mir also sagen das man 20kb benötigt um ein Stream interface auch auf ein Array zugreifen zu lassen?
Du solltest das mal den 64kb Democodern vorschlagen, die sind von dieser Antwort sicherlich begeistert.
Mal ganz abgesehen von meinem ungläubigen Staunen sehe ich nicht so ganz inwiefern das nun meine Frage beantwortet...
Gibt es vielleicht jemand der diese Frage sinnvoll beantworten kann bzw. will?
Du solltest das mal den 64kb Democodern vorschlagen, die sind von dieser Antwort sicherlich begeistert.
Mal ganz abgesehen von meinem ungläubigen Staunen sehe ich nicht so ganz inwiefern das nun meine Frage beantwortet...
Gibt es vielleicht jemand der diese Frage sinnvoll beantworten kann bzw. will?
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Christian81
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Du solltest schon ein Codebeispiel zeigen damit man dann mal sehen kann wer da wie viel Speicher braucht... und mit der Codingszene braucht man mit einem C++ - Programm schon gar nicht anzufangen
Ich sehe 20KB an der Stelle nicht wirklich als viel an. QDataStream ist, soviel ich weiss, ein buffered stream, also könnten allein der input und der output-buffer schon 20KB locker belegen.
Ich sehe 20KB an der Stelle nicht wirklich als viel an. QDataStream ist, soviel ich weiss, ein buffered stream, also könnten allein der input und der output-buffer schon 20KB locker belegen.
MfG Christian
'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
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Christian81
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CaptnChaos
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naja, also kann man davon ausgehen, das du entweder immens speicher in deinem System hast (den dein BS und deine runtime auch nutzen kann !!! ) oder deine Daten die du da rein spulst, sind ned wirklich allzugross.Mal abgesehen davon halte ich 20kb schon für viel, da ich > 10000 Objekte davon brauche...
Bei ersterem Fall solltes du eh kein Problem haben, die ca. 200 MB sollt das system ja locker eruebrigen koennen.
fuer den 2. fall halt ich dann einfach streams ned als das richtige mittel zum zweck.
Wie meine Vorredner schon sagten, prinzipiell wird ich das Design noch mal ueberpruefen, und mir genau anschauen, fuer was man streams eigentlich nehmen sollte und wann nicht.
Und wenn ich ich grenzbereiche komme, wo ich weder performance noch SPeicher verschenken darf, wuerd ich mich auch auf keine Biblo verlassen, erst recht ned auf die QT, sondern sogar die Implementationsdetails der stl impl meiden und auf Standard C ebene gehen, natuerlich nur fuer die kritischen bereiche.
Ciao ...