ich habe eine Klasse mit einigen privaten Vektoren (ca 90 Stück).
Die Vektoren sind als Pointer definiert, da es sonst zu alloc-Fehlern bei Erstellen der Klasse führt (was ja prinzipiell auch klar ist)
Definition also in etwa so:
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class vieleVectoren
{
...
private:
QVector <double> * myVector;
};
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myVector->reserve(1);
also nicht 0x0
Krieg langsam nen Krampf damit. Weiß nicht, wie ich es lösen sollte..