Wie kann ich die Strg tast abfragen?
da povray nur ein renderer ist, ist mir schon klar das man dort nicht um die objekte rotieren muss. der rendert ja nur das Bild. aber vielleicht meinst du ja einen povray editor, irgendwo muss du die modelle ja modellieren?
und da du povray angesprichen hast, und das die es dort anders machen, wäre es nett mir zu sagen wie...nun gut dann hat sich das erledigt.
geil, ich schaffe es immer wie die grenzen eines progs auszuloten, mit total simplen zeug...
und da du povray angesprichen hast, und das die es dort anders machen, wäre es nett mir zu sagen wie...nun gut dann hat sich das erledigt.
geil, ich schaffe es immer wie die grenzen eines progs auszuloten, mit total simplen zeug...
okay mir hat jemand gesagt wie es geht.
einfach setFocus ausführen nachdem die Alt taste losgelassen wurde.
einfach setFocus ausführen nachdem die Alt taste losgelassen wurde.
Code: Alles auswählen
void 3DView::keyReleaseEvent(QKeyEvent* evt)
{
if( evt->key() == Qt::Key_Alt )
{
m_altKey = false;
setFocus();
}
}