Hallo,
suche Code Beispiele bzw. Tutorials die sich damit beschäftigen. Hintergrund ist die Ausgabe eines mittels ffmpeg decodierten Films unter Windows.
Gruß Nexus
Darstellen eines RGB-Frames/Pixmap mittels QGlWidget
Habe mal etwas bei Trolltech geschaut, dieses Beispiel scheint dafür in gewisser Hinsicht geeignet zu sein, da dort im GL die Painter-Function genutzt wird. Man müsste also in der Paint-Function Anstelle des Beispiels das ffmpeg-Frame zeichnen, vielleicht geht das ja als Pixmap. Bleibt die Frage, ob das hinhaut mit der FPS des Movies - immerhin ist die Paint-Function ja Offscreen im Standard - schaltet man direkt auf das Window, gibts nen wunderschönes Flackern, wird also so nicht funktionieren.
Hier mal der Link dazu:
http://doc.trolltech.com/4.2/opengl-2dpainting.html
Hier mal der Link dazu:
http://doc.trolltech.com/4.2/opengl-2dpainting.html