Ich möchte einen Simulator für Roboter proggen. Das Design steht schon so halbwegs, und c++ programm kann ich auch immer besser (cp
Nur jetzt zu meiner frage. Ich hab bereits gelesen das man opengl einbinden kann. dieses opengl widget fand ich aber im Designer nicht. nur ein standart widget.
ich hab auch http://sourceforge.net/projects/g3d-cpp/ gefunden. eine einfache 3d engine. kann man die einbinden?
Was ist am einfachsten für 3d oder 2d Simulation. 2d wäre es anfangs nur ein bild als hintergrund und ein anderen auf best Koordinaten herum schieben und drehen. 3d wärs etwas komplexer.
Nur wie schwer ist das 3d. so schwer siehts nicht aus in opengl. (hab http://nehe.gamedev.net/data/lessons/le ... ?lesson=02 gefunden)
wie mach ich das mit den qtdockwidgets? das die andocken. Wenn ichs andocke siehts man in der preview nicht. UJnd wenn ichs nicht andocke funktionierts nur so lange, solange ich es nicht verschiebe/...
lg
Thomas