Bei den C++/Optimierungen musste ich ein paar Einstellungen vornehmen
der hat das standart mässig irgendwie nicht drinn.[/code]Inline Function Expansion: Only __inline (/Ob1)
Favor Size or Speed: Favor Fast Code (/Ot)
Omit Frame pointers: Yes (/Oy)
ist nur noch 40-50 FPS langsamer, als im windowed mode