ich möchte in meinem Programm einfach einen Tastendruck auswerten und dann über SIGNAL, SLOT eine Aktion ausführen. Leider finde ich nicht den richtigen Weg, ist aber sicherlich ganz einfach:
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MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{
connect(this,SIGNAL(keyPressed()),this,SLOT(checkGame()));
}
void MainWindow::checkGame()
{
QMessageBox::information(this, "Taste", "Gedrückt");
}
Danke im Voraus!
cyx
PS: Welche Taste gedrückt wurde ist eigentlich erstmal Wurst, dafür wäre es schon, die Aktion erst beim Release (also Loslassen der Taste) auszuführen.