hab ein Problem in Verbindung mit OpenGL.
Möchte ein Dreick zeichen, was sich funktionsgesteuert durch den Bildschirm bewegt.
Jedoch löscht er die bisherigen Pixel des Objectes nicht.
Wenn ich
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glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);und wenn ich
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glutSwapBuffers();Kann mir einer einen Tipp geben?
LG
Mark