ja klar ist ui_untitled.h included.
Mein Problem ist ja nur die Vererbung. Die Objekte um ui_untitled.h zu benutzen erstell ich ja in der main(), deswegen sind sie ja nur in der int main() gültig. ich will sie aber in der Funktion "testfunktion" benutzen. das ist mein problem.
KingV1k hat geschrieben:ja klar ist ui_untitled.h included.
Mein Problem ist ja nur die Vererbung. Die Objekte um ui_untitled.h zu benutzen erstell ich ja in der main(), deswegen sind sie ja nur in der int main() gültig. ich will sie aber in der Funktion "testfunktion" benutzen. das ist mein problem.
ups, hab ich wohl übersehen.
Du kannst das Objekt ui global machen (ist aber unschön), es statisch deklarieren (auch nicht die feine) oder aber es der angepassten Methode Funktionen::testfunktion(Ui::MainWindow* ptrUi) übergeben.
Normalerweise packt man aber ui als Member in die Fensterklasse und läßt nur von hier aus direkte Operationen zu. Kommuniziert wird dann per öffentlicher Methoden bzw. Signal & Slot mit dieser.