tja mag wohl sein
Doch leider kenne ich keinen einfachen Weg die Mausposition zu kontrollieren ob sie auf einem x- beliebigen Polygon ist oder nicht.
Nehmen wir mal doch einfach mal an, das ich ein 40- faches Polygon habe welches sich zum Teil überschneidet.
Bei meiner Methode habe ich irgendwo auf der Oberfläche einen Punkt angenommen. Zu diesem Punkt nehme ich zwei Punkte des Polygons rechen diese Steigungen aus und bereche die Steigung zwischen dem Punkt der Maus und dem angenommen Punkt. So berechen ich drei Strecken und vergleiche diese. Und so weiss ich ob ich nun im Polygon bin oder nicht... Ist eigentlich recht kompliziert aber es funktioniert.
Es würde mich eigentlich schon recht interessieren wie du meinst es wäre nicht allzuschwer zu implementieren.
Deswegen habe ich ja eigentlich auch um Hilfe gefragt....
Vielen Dank