Nun die MacOSX Intel & PPC wollen ja auch die applikation ... ich builde auf PPC
und habe qt extra neu builded so:
Code: Alles auswählen
entpack qt-mac-opensource-src-4.1.3 (nicht im prefix /Developer/qt )
/* damit qt mit universal intel & ppc klahrkommt */
cd qmake
curl -O http://www.miko.org/~tatyana/tech/OSX/qt410-qmake.diff
patch < qt410-qmake.diff
cd ..
./configure -prefix /Developer/qt -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -universal -sdk /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk
make
sudo make install
und muss die qtcore ecc anders linken damit sie in application.app drinnen sind..
und mache es wie http://doc.trolltech.com/4.1/deployment-mac.html beschrieben ist...
Und nun ist die applikation 320MB gross .... kann dass sein?? oder ist mein englisch so schlecht dass ich es nicht begreife....
wenn ich mit xcode 2.3 ( qmake -spec macx-xcode ****.pro ) arbeite geht es ... solange keine statische libs benoetigt sind gibt er error aus obwohl xcode sie selber buildet hat.... die libs...