Hallo,
Gibt es eine Möglichkeit OpenGL Modelle in einem 3D-Editor zu erstellen und diese dann mit Qt/OpenGL anzuzeigen und wenn ja, welcher Editor ist dafür gut geeignet?
Ich kenne Milkshape 3D, aber wie kann ich mit MS3D erstellte Objekte mit Qt/OpenGL benutzen?
Danke, Moritz
qt und opengl
Hast Du das QtOpenGl-Modul schon mal angesehen? Da gibt es kein showFile(), readFile() oder sonstiges. Das musst Du alles selbst malen. Außer es hat schon jemand eine Klasse geschrieben, die ein bestehendes 3D-Format in die entsprechenden OpenGL-Befehle umsetzt.
Die deutsche Schriftsprache ist case-sensitive. Außerdem gibt es eine Interpunktionsnorm. Wenn manch einer seine Programme genauso schlampig schreibt, wie sein Posting hier, dann sollte er es lieber bleiben lassen.