Hallo Qtler,
nach 2 Jahren Abstinenz wollte ich mal wieder was programmieren. Da es nichts anderes außer einem 2D/Text-RPG im 80er-Stil zu programmieren gibt, mache ich das natürlich.
Innerhalb des Spiels lasse ich QRectF's in ein QGraphicsViewer zeichnen. Die haben aber immer einen 1 Pixel breiten, schwarzen Rand. Wie bekomme ich den weg, so dass nur noch der im QRectF eingesetzte QBrush mit einer (QPixmap) Textur angezeigt wird?
Grüße
Thuering
[Gelöst] QRectF die Ränder wegnehmen
Re: [Gelöst] QRectF die Ränder wegnehmen
Bitte entschuldigt den überflüssigen Beitrag. Ich habe vergessen zu erwähnen, dass alles über einen QPainter läuft, der in das QGraphicsView zeichnet. Und der QPainter kann auch ->drawPixmap, habe ich dann mit wenig Recherche herausgefunden.
Damit kann ich wunderbar randlose Texturen zeichnen.
Damit kann ich wunderbar randlose Texturen zeichnen.