ich habe folgendes Problem:
Ich habe ein Programm, welches Bilder von einer Panorama-Kamera liest und diese dann mit im QGLWidget anzeigt.
Zusaetzlich dazu habe ich noch Daten, die den Schalldruck an verschiedenen Positionen des Bildes repraesentieren. Ich will also die Bereiche im Bild, an denen der Schalldruck einen bestimmten Wert ueberschreitet "einfaerben".
Sozusagen sowas wie eine (mehr oder weniger) transparente Colormap "darueberlegen".
Ich hoffe, dass diese Beschreibung irgendwie anschaulich genug ist. Ist sowas mit der QColormap des OpenGL-Moduls von Qt moeglich?
Gibt es irgendwo ein Beispiel wie man eine QGLColormap zusaetzlich zu einem normalen QGLWidget verwendet?
Oder gibt es evtl. noch andere Moeglichkeiten das gewuenschte Ergebnis zu erreichen? Evtl. mit QPainter?
Hier ist ein Link, der zeigt wie es ungefaehr werden sollte:
http://www.youtube.com/watch?v=krWrAkese8w
Danke