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QToolBar::addAction ( const QString & text, const QObject * receiver, const char * member )Code: Alles auswählen
slotBttnTriggered()Code: Alles auswählen
meineToolBar->addAction(einIcon, "button", meineToolBar, "slotBttnTriggered()");
was kommt ist:
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Object::connect: Use the SLOT or SIGNAL macro to connect MeineToolBar::SLOT(slotBttnTriggered())
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QObject::connect(action, SIGNAL(triggered()), receiver, member);ist das ein bug oder habe ich die doc gründlich missverstanden?