qt-embedded-s60-preview-4.5.2-tower.exe+Virtualbox=Problem

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Chris81T
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qt-embedded-s60-preview-4.5.2-tower.exe+Virtualbox=Problem

Beitrag von Chris81T »

Hello,

mein Problem ist Folgendes:

Ich arbeite privat ausschließlich mit Linux ((K)Ubuntu 9.04) und möchte mal für mein Nokia 5800 testweise eine Qt Applikation kompilieren um mal zu schauen, wie es sich auf dem Nokia verhält.

Nun ist SDK & Co dafür alles für Windows ausgelegt. Also hab ich mir mit der virtualbox 3.0 (PUEL -Version aus Ubuntu-Paketsystem) ein WinXP+SP2 System angelegt.

- 2048MB Ram zugewiesen (real sind 5GB auf meinem Rechner / 64bit OS vorhanden) - 30GB flexibles virtuelles Laufwerk - Audio / Netzwerk / 3d Beschleunigung aktiviert (typische Standartsachen)

Wenn ich das Setup starten will, kommt erst mal ein Dialog, was zeigt, dass Daten und so geladen werden / Installation vorbereitet wird. Danach, wenn man einen Setup Dialog erwarten würde, gibt es kein sichtbares Fenster mehr. Nur die Prozesse crss.exe (20% Last) und qt-embedded-s60-preview-4.5.2-tower.exe (80% Last) laufen weiter. Es tut sich auch nach einigen Minuten nichts. Dann habe ich mal die benötigten Softwarepakete (s60 SDK, Carbide C++, active Perl) vorab installiert, aber auch damit gleiches Ergebnis.

Hat jemand, der auch mit der virtualbox ein WinXP System betreibt, dass gleiche Phänomen beobachtet?

Nun gut, wenn es mit dem Binärpaket nicht geht, werde ich die Sourcen selbst kompilieren. Würde mich aber trotzdem interessieren, was dass für ein Problem ist.
Strahlex
Beiträge: 158
Registriert: 23. Dezember 2008 15:49
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Beitrag von Strahlex »

Ich hab genau das gleiche Problem gehabt, habs jetzt einfach unter einem nativen Vista installiert.
Vielleicht probier ich es mal in der Windows 7 VM...
Chris81T
Beiträge: 82
Registriert: 4. Mai 2008 00:06
Wohnort: Urbar

Beitrag von Chris81T »

Also mit meiner Vista Studentenversion in Verbindung mit der Virtualbox besteht das gleiche Problem.

Ich gehe eher von aus, dass es mit der VM was zu tun hat.

Werde dann mal, wenn Zeit dafür ist, die Sourcen selbst kompilieren. Das sollte wohl gehen, hoff ich mal.
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