Seite 1 von 1
Wie - Xbox 360 Controller - einbinden
Verfasst: 27. Januar 2011 18:25
von Hulk2442
Hi
Wollte gerade meinen Xbox 360 Controller in ein Programm als Inputinterface unter Windows einbinden.
Jedoch komme ich überhaupt nicht weiter.
Kennt vielleicht jemand eine Lösung dafür bzw. hat einen guten Tipp wie man dieses realisieren könnte.
Verfasst: 27. Januar 2011 18:42
von upsala
Was ist ein 'Xbox 360 Controller' und was hat der mit Qt zu tun?
Verfasst: 27. Januar 2011 19:54
von Hulk2442
Was ein "XBox 360 Controller" ist erklärt am besten Google:
http://www.google.at/images?client=fire ... 00&bih=941
Und mit Qt hat das insofern zu tun, da ich Ihn mittels Qt abfragen und steuern möchte.
Verfasst: 27. Januar 2011 20:43
von upsala
Achso eine Tastatur für Kinder => QKeyEvent.
Aber das man eine Tastatur steuern kann ist mir neu => Doku Hersteller.
Verfasst: 28. Januar 2011 09:42
von padreigh
Du könntest das hier nehmen
http://graffletopia.com/images/previews ... 1250609458
es als teilweise transparentes PNG speichern, in ein QGraphicsItem packen, die MouseEvents (down,up,move..) überladen, die Koordinaten der Maus auf dem QGraphicsItem auf die entsprechenden Buttons mappen und dann entsprechende Signale loslassen ...
Ansonsten lies mal
hier,
hier oder
hier weiter ... alles in ca 20sec Googlesearch gefunden.