Microsoft Kinect in QT-Programmen nutzen?
Verfasst: 23. Januar 2012 10:18
Das von Microsoft für die XBox entwickelte Gerät ermöglicht Skeleton Tracking und lässt sich dank OpenNI mit fast jedem Betriebssystem auch ohne XBox nutzen.
Bei OpenNI sind einige interessante Demos dabei, jedoch eine recht komplizierte API zur Nutzung in eigenen Programmen.
Kennt jemand eine Möglichkeit, die Kinect auf einfache Weise in QT-Programmen zu nutzen? Am besten mit einfachen Funktionen, die einfach nur die Position des Körpers oder der Hände in einen Array speichern?
Bei OpenNI sind einige interessante Demos dabei, jedoch eine recht komplizierte API zur Nutzung in eigenen Programmen.
Kennt jemand eine Möglichkeit, die Kinect auf einfache Weise in QT-Programmen zu nutzen? Am besten mit einfachen Funktionen, die einfach nur die Position des Körpers oder der Hände in einen Array speichern?