Unterschiedliche .pro.user Files

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pfid
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Unterschiedliche .pro.user Files

Beitrag von pfid »

Kann man den Creator veranlassen, pro Plattform eine andere .pro.user Datei zu erzeugen?

Problem: Wenn ich unter Windows gearbeitet habe, sind als Build-Verzeichnis etc. die Windows-Pfade eingetragen. Wenn ich danach das Projekt unter Mac OS öffne, muss ich erst die Pfade entsprechend anpassen. Danach unter Windows wieder das gleiche Spiel.

Kann man dem irgendwie aus dem Weg gehen?
Christian81
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Beitrag von Christian81 »

Ein Repo benutzen und die .pro.user nicht einchecken. Ansonsten wüsste ich nicht das man sowas einstellen könnte.
MfG Christian

'Funktioniert nicht' ist keine Fehlerbeschreibung
pfid
Beiträge: 535
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Beitrag von pfid »

Christian81 hat geschrieben:Ein Repo benutzen und die .pro.user nicht einchecken. Ansonsten wüsste ich nicht das man sowas einstellen könnte.
Naja die Quellen liegen auf dem gleichen NFS Share, und werden nicht lokal ausgecheckt.

Schade.
Silbär
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Re: Unterschiedliche .pro.user Files

Beitrag von Silbär »

pfid hat geschrieben:Kann man den Creator veranlassen, pro Plattform eine andere .pro.user Datei zu erzeugen?

Problem: Wenn ich unter Windows gearbeitet habe, sind als Build-Verzeichnis etc. die Windows-Pfade eingetragen. Wenn ich danach das Projekt unter Mac OS öffne, muss ich erst die Pfade entsprechend anpassen. Danach unter Windows wieder das gleiche Spiel.

Kann man dem irgendwie aus dem Weg gehen?
Alle Angaben die zum Erstellen gebraucht werden in der *.pro Datei machen. Wenn das Projekt auf der Kommandozeile gebaut werden kann, dann kann im Creator der Haken bei Projekte/Shadow-Build weggemacht werden und weitere Anpassungen sind nicht nötig. D.H. du hast mit drei Mausklicks den Creator unter jeder Platform eingestellt. Es wird zwar bei jedem Wechsel ein .pro.user-File erzeugt (zumindest bei mir zwischen Windows <-> Linux), aber das ist wurscht.

Silbär
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