Kalter Start in Qt
Verfasst: 23. Oktober 2010 01:47
Hallo!
Ich wurde quasi mit dem Einstieg in QT überrascht und sollte eine "simple" GUI entwerfen. Um schneller reinzukommen hab ich den QT Designer genutzt, den Code in meine Klasse in Eclipse kopiert und muss nun feststellen, dass die GUI so nicht läuft. Der Code sieht im Moment so aus:
Das erste cout wird noch ausgegeben, das 2. nicht mehr. Es scheint also daran zu liegen, dass das QDialog nicht richtig initialisiert wurde, aber ich weiß auch nicht, wie ich das machen kann. Die Methode wird übrigens von außerhalb aufgerufen (halt aus einer main-Methode).
Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr mir bei dem Problem helfen könnt, dass die GUI endlich läuft.
MfG
Tsubasa
Ich wurde quasi mit dem Einstieg in QT überrascht und sollte eine "simple" GUI entwerfen. Um schneller reinzukommen hab ich den QT Designer genutzt, den Code in meine Klasse in Eclipse kopiert und muss nun feststellen, dass die GUI so nicht läuft. Der Code sieht im Moment so aus:
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#ifndef MAINXM4244_H
#define MAINXM4244_H
#include <QtGui>
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QDialog>
#include <QtGui/QHeaderView>
#include <QtGui/QLineEdit>
#include <QtGui/QPushButton>
#include <QtGui/QTextEdit>
#include "Hauptmenue.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
QT_BEGIN_NAMESPACE
Hauptmenue::Hauptmenue() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
Hauptmenue::~Hauptmenue() {
// TODO Auto-generated destructor stub
}
/*class Hauptmenue
{
public:*/
QPushButton *pushButton;
QPushButton *pushButton_2;
QPushButton *pushButton_3;
QLineEdit *lineEdit;
QTextEdit *textEdit;
QDialog *Dialog;
void Hauptmenue::setupUi(/*QDialog *Dialog*/)
{
cout << "Hallo Gui" << std::endl;
if (Dialog->objectName().isEmpty()) {
cout << "Hallo Gui drin" << std::endl;
Dialog->setObjectName(QString::fromUtf8("Dialog"));
}
cout << "Hallo Gui2" << std::endl;
Dialog->resize(400, 300);
pushButton = new QPushButton(Dialog);
pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("Suche startem"));
pushButton->setGeometry(QRect(140, 10, 111, 28));
pushButton_2 = new QPushButton(Dialog);
pushButton_2->setObjectName(QString::fromUtf8("Verbinden"));
pushButton_2->setGeometry(QRect(300, 230, 92, 28));
pushButton_3 = new QPushButton(Dialog);
pushButton_3->setObjectName(QString::fromUtf8("Beenden"));
pushButton_3->setGeometry(QRect(150, 260, 92, 28));
lineEdit = new QLineEdit(Dialog);
lineEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("lineEdit"));
lineEdit->setGeometry(QRect(62, 230, 221, 26));
textEdit = new QTextEdit(Dialog);
textEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("textEdit"));
textEdit->setGeometry(QRect(63, 59, 261, 161));
retranslateUi(Dialog);
QMetaObject::connectSlotsByName(Dialog);
} // setupUi
void Hauptmenue::retranslateUi(QDialog *Dialog)
{
Dialog->setWindowTitle(QApplication::translate("Dialog", "Hauptmenue", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton->setText(QApplication::translate("Dialog", "Suche starten", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton_2->setText(QApplication::translate("Dialog", "Verbinden", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
pushButton_3->setText(QApplication::translate("Dialog", "Beenden", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
Q_UNUSED(Dialog);
} // retranslateUi
//};
/*namespace Ui {
class Hauptmenue: public Hauptmenue {};
} // namespace Ui*/
QT_END_NAMESPACE
#endif // MAINXM4244_H
Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr mir bei dem Problem helfen könnt, dass die GUI endlich läuft.
MfG
Tsubasa