Hallo allerseits,
ich beginne gerade mich mit Qt auseinanderzusetzen und bin auf folgendes Problem gestoßen:
Ich habe Qt 4.6.3 (opensource) erfolgreich kompiliert
(mit configure -platform win32-msvc2008 -xplatform wincewm65professional-msvc2008 -qt-sql-sqlite -opengl-es-cm). Als OpenGL SDK habe ich die Vincent ES 1.x Bibliothek (heruntergeladen bei http://sourceforge.net/projects/ogl-es/files/ogl-es/)benutzt, ganz einfach weil die als einzige keine Linker-Fehler erzeugt hat. Wenn ich nun das mitglieferte hellogl_es Beispiel starte (ohne mich am Quellcode vergangen zu haben!) kommt das QGLWidget viel zu gross daher und überzeichnet auch die aufpoppenden Menüs(Bild im Anhang).
Ein weiterer Hinweis auf das was nicht stimmt ist vielleicht das Shading(also Farbverläufe) nicht funktioniert - die gezeichneten Figuren bleiben einfach weiß(auch hier an fertigen Quellcodebeispielen diverser Tutorials festgestellt). Das Verhalten ist sowohl auf dem win65professional emulator als auch auf dem Samsung i900 zu beobachten.
Irgendwelche Ideen was ich falsch mache?
mfg, tino
QGLWidget zu gross
QGLWidget zu gross
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