Ich hatte gerade Zeit dein Problem anzusehen:
Also: das Problem ist, dass das Construct qubaWidget aufgerufen wird, bevor du setupUi() ausführst.
Daher wird connect ausgeführt, ohne dass btnStartGame erzeugt wurde.
Um das besser in den Griff zu bekommen, solltest du qubaWidget zu einem Obkekt machen und mit new initialisieren.
Die Frage ist dan noch warum du setupUi() nicht auch im Construct von qubaWidget ausführst.
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stefan-tiger
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