Hallo,
eine Frage: Spricht etwas dagegen, QObjects von einer Factory-Function in einem Plugin (also einer shared lib) erzeugen zu lassen und diese dann zu Kindern eines QObject in der Haupt-Anwendung zu machen? Oder andersrum: Kann man dem QObject in der Hauptanwendung das Aufräumen von Kindern übertragen, die in der Library erzeugt wurden? Natürlich sollte das Ganze nicht von der guten Laune eines Compilers abhängen, sondern vom Standard gedeckt sein...
(Alle Alternativen, die mir einfallen, finde ich recht unbequem, etwa mit ref counted smart pointers etc. - das kollidiert leicht mit dem Objektmodell von Qt)
Danke
Shaka
QObjects in Plugin erzeugen und in Applikation zerstören
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Christian81
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