Moin.
Ich befasse mich erst seit ein paar Tagen mit QT und habe ein Problem.
Ich möchte über eine Spinbox einen Wert einlesen, und diesen auf einem
Label abbilden. Soweit kein Problem. Das hab ich mit dem designer gut
hinbekommen. Aber wie schaffe ich es den eintestllten Wert vor der
Ausgabe auf dem Label umzurechnen?
Generell würde mich interessieren wie ich auf die Variablen der einzelnen
Widgets zugreifen kann. In der doku fand ich dahingehend nichts.
Bin für alle Tipps dankbar.
Gruß,
Christian
signal - slot Problem [gelöst]
signal - slot Problem [gelöst]
Zuletzt geändert von C_G am 1. Januar 2007 16:18, insgesamt 1-mal geändert.
Code 4 Freedom
Schau dir dazu mal dieses Beispiel an: http://doc.trolltech.com/4.2/designer-c ... rform.html
Wenn ich das richtig verstanden habe, erweitert er im Beispiel das Programm um eine classe:
In diese class schreibt er nun 2 slots. Unten erstellt er eine Instanz von
ui, mit der er dann alle anderen Operationen steuert. Ist das soweit richtig?
Wenn ja, geht das nicht einfacher? Könnte man nicht direkt im designer
auf den Wert zugreifen den eine Spinbox einliest? Mir erscheint das hier
etwas umständlich.
Gruß,
Christian
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class CalculatorForm : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
CalculatorForm(QWidget *parent = 0);
private slots:
void on_inputSpinBox1_valueChanged(int value);
void on_inputSpinBox2_valueChanged(int value);
private:
Ui::CalculatorForm ui;
};ui, mit der er dann alle anderen Operationen steuert. Ist das soweit richtig?
Wenn ja, geht das nicht einfacher? Könnte man nicht direkt im designer
auf den Wert zugreifen den eine Spinbox einliest? Mir erscheint das hier
etwas umständlich.
Gruß,
Christian
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