Das Problem hatte ich auch mal. Nach etlichem hinundher, hier die Antwort der Trolls:
We have identified the problematic change in 4.1.1, and removed it with
that patch attached. It's still a driver bug - the change was supposed
to improve readability of text if textures are used - but that's
the "better bug" compared to no text at all.
Hier der Patch, der mir damals zugeschickt wurde. Du wirst ihn nicht so verwenden können, aber vielleicht siehst Du ja Unterschiede.
--- src/opengl/qgl.cpp 2006-02-08 16:24:14 -0000
+++ src/opengl/qgl.cpp 2006-02-08 16:24:14 -0000
@@ -2876,7 +2876,6 @@
glDisable(GL_TEXTURE_1D);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
- glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_CULL_FACE);
Es wäre jedenfalls nicht das erste Mal, das gefixte Bugs mit einem Mal wieder drin sind.