Qt unter MacOSX 10.7.2 (64bit)
Verfasst: 5. Februar 2012 15:48
Hallo werte Qt-Gemeinde,
nach längerer Zeit unter Visual Basic, habe ich mit dem Umzug auf MacOSX auch mal wieder Lust
auf Programmieren unter Qt bekommen. Strahlend hatte ich das neueste QtSDK runtergelassen
(64bit für MacOSX) und nach der Installation den QtDesigner /Creator angeworfen und fleißig drauflos
gecoded.
Das Problem ist, dass ich mein Programm nicht kompilieren kann, da es immer folgenden Fehler gibt:
symbol(s) not found for architecture x86_64
da ich mir da keinen rechten Reim drauf machen kann, wende ich mich hiermit mit meinem Problem an Euch.
Ausser Qt ist noch Xcode 4.2.1 installiert - falls das irgendwie zusammenhängt.
Falls es ein Quellcodeproblem ist - werde ich diesen gerne nachreichen...da ich erst wieder neu anfange ist dieser eh nicht sehr komplex. Vielen Dank für Ideen.
Grüße
Timo
nach längerer Zeit unter Visual Basic, habe ich mit dem Umzug auf MacOSX auch mal wieder Lust
auf Programmieren unter Qt bekommen. Strahlend hatte ich das neueste QtSDK runtergelassen
(64bit für MacOSX) und nach der Installation den QtDesigner /Creator angeworfen und fleißig drauflos
gecoded.
Das Problem ist, dass ich mein Programm nicht kompilieren kann, da es immer folgenden Fehler gibt:
symbol(s) not found for architecture x86_64
da ich mir da keinen rechten Reim drauf machen kann, wende ich mich hiermit mit meinem Problem an Euch.
Ausser Qt ist noch Xcode 4.2.1 installiert - falls das irgendwie zusammenhängt.
Falls es ein Quellcodeproblem ist - werde ich diesen gerne nachreichen...da ich erst wieder neu anfange ist dieser eh nicht sehr komplex. Vielen Dank für Ideen.
Grüße
Timo