gegebne Punkte richtig einsetzen,ausrechnen??
Verfasst: 13. Januar 2009 15:07
hallo,
ich habe eine for-schleife
jetzt soll ich c ausrechnen. Also ich habe ein Bild (ein Kreis in einem Viereck), jetzt soll ich die 4 Punkte am dem sich der Kreis und das Viereck berühren ausrechnen. Ich habe für die 4-Punkte 4 Bedinungen bekommen.
Bedingung 1:
für ix = width-1 /2, iy=0 soll gelten: ax=0, ay = TetaMax
Bedingung 2:
für ix=0, iy=height-1 /2 soll gelten: ax=-TetaMax, ay=0
Bedingung 3:
für ix=width-1 /2, iy=height soll gelten: ax=0, ay=-TetaMax
Bedinung 4:
ix=width, iy=height-1 /2 soll gelten: ax=TetaMa, ay=0.
aber so wie ich das sehen kann das so nicht funktionieren, aber diese Vorlage hat man mir gegeben. Kann mir bitte jmd einen Vorschlag geben.
lg
nici
ich habe eine for-schleife
Code: Alles auswählen
for(int ix=0; ix< img.width() ; ix++)
for(int iy=0; iy<img.height(); iy++)
int ax = c(width) *ix + d(width);
int ay = c(height) *iy + d(height);Bedingung 1:
für ix = width-1 /2, iy=0 soll gelten: ax=0, ay = TetaMax
Bedingung 2:
für ix=0, iy=height-1 /2 soll gelten: ax=-TetaMax, ay=0
Bedingung 3:
für ix=width-1 /2, iy=height soll gelten: ax=0, ay=-TetaMax
Bedinung 4:
ix=width, iy=height-1 /2 soll gelten: ax=TetaMa, ay=0.
aber so wie ich das sehen kann das so nicht funktionieren, aber diese Vorlage hat man mir gegeben. Kann mir bitte jmd einen Vorschlag geben.
lg
nici