OOP Klassenimplementation

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Meloku
Beiträge: 1
Registriert: 7. Oktober 2009 12:15

OOP Klassenimplementation

Beitrag von Meloku »

Guten Tag,
erstmal entschuldige ich mich das mein erster Beitrag gleich eine Frage ist, aber ich habe auch beim googeln nichts schlaues finden können. Ich muss für die Schule ein Tower Defense Programmieren, darin geht es darum die Gegner welche einen Weg ablaufen aufzuhalten, soweit so gut. Nun meinte mein Lehrer ich muss es mit objektorientierem Programmieren lösen, das heisst die Gegner besitzen eine eigene Klasse. Diese habe ich nun erstellt in einem seperaten .cpp (mit .h File) mit sämtlichen Sachen wie PaintEvent etc.
Nun ist meine wie ich diesen Gegner in das Main Programm implementieren kann.

So ich hoffe es ist nicht zu komisch formuliert.

Mfg Meloku
erpheus
Beiträge: 46
Registriert: 18. November 2008 11:55
Wohnort: Stuttgart

Beitrag von erpheus »

Du musst dort die entsprechende Objekte der Gegener vom Type deiner Gegenerklasse erzeugen.

Gehört aber in den Forenteil-->C++Grundlagen
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