Nichts relevantes != NULL.Darwin hat geschrieben: >>ne Idee was überhaupt in _data drin steht zu dem Zeitpunkt wenn es crasht??<<
Nachdem ich ein Neues Objekt vom Typ DataPacket erzeuge dürfte im Zeiger_data hoffentlich nichts relevantes drinnstehen.
Es steht irgendwas drin - und ein free/delete/delete[] auf irgendwas ... das kann nur crashen...