Hi!
Ich soll eine App erstellen, die OpenGL rendern soll! Natürlich brauch i für das ganze auch eine GUI rundherum! Das Problem dabei ist, dass die Core-Komponente (also der eigentlich OGL Rendering-Contex) unabhängig von jeglicher GUI sein soll! Das bedeutet er soll so gestaltet werden, das er jederzeit in jede GUI eingebunden werden soll!
Gut.
Bei Qt hab ich ja das Slot/Signal System. Nur das ist eben Qt-spezifisch und würd nicht zur Interoperabilität beitragen!
Hat für mich jetzt jemand Vorschläge, wie ich das am besten lösen kann, sollte??
Beste Grüße
Jürgen
Qt /OpenGL -> Slot/Signal System
Re: Qt /OpenGL -> Slot/Signal System
Schreib deine Klasse, leite sie von QGLWidget ab und fertig. Ich seh das Problem nicht.