ich habe komische Effekte auf der Oberfläche meines gerenderten Modells, wenn ich die Kanten nicht zeichne, sondern nur die Oberfläche mit angeschaltetem Licht.
Am besten ist das auf dem Screenshot im Anhang zu erkennen - obwohl die Kanten nicht mitgerendert werden, kann man die auf eine seltsame Art und Weise sehen.
Ich habe mir eine Lichtquelle definiert, die sich auf der z-Achse befindet: pos(0,0,1) und folgende weitere Einstellungen besitzt:
[code]
diffuse_R=1;diffuse_G=1;diffuse_B=1;diffuse_A=1
ambient_R=0;ambient_G=0;ambient_B=0;ambient_A=1
specular_R=1;specular_G=1;specular_B=1;specular_A=1
[/code]
Woran kann das liegen, dass ich solche Effekte bekomme? Es passiert auch nicht bei jedem Modell, was ich mir ansehe... Kann sowas passieren, wenn die Lichtquelle innerhalb des Objekts liegt?
Bin für brauchbare Tipps sehr dankbar!