2D- Map Editor schreiben
Verfasst: 31. Juli 2009 14:28
Hi,
Ich hoffe ihr nehmt mir so eine frage nicht übel, aber seit Tagen bin ich am versuchen und Googlen und es kommt einfach nichts zu stande.
Ich vermute/hoffe es sind nur Startschwierigkeiten und ich schaffe es dann selber.
Das Problem ist, ich habe keine Ahnung wie ich das anstellen soll.
Ich habe zwar ein Tutorial gefunden, aber das benutzt QCanvas und das wurde ja jetzt durch dieses neue Framwork mit QGraphicsScene, QGraphicsView und QGraphicsItem ersetzt, und dazu finde ich nicht wirklich viel.
Mir ist inzwischen klar, dass ich ne QGraphicsScene brauche, die durch ein QGraphicsView angezeigt wird. Meine Probleme sind jetzt aber, wie bekomme ich die einzelnen Tiles (also die 32*32 Pixel großen Geländepaletten), in die Scene.
Ich habe ein Bitmap, da sind alle Tiles drin, dieses Bitmap müsste dann in 32*32 große Quadrate zerschnitten werden, und diese als einzelne Items der Scene hinzugefügt werden.
Und dann markierbar sein, damit man sie in einem 2ten Graphics-View zu einer Karte zusammen setzen kann.
und Ich habe eben einfach keinen Plan, wie ich das Machen soll.
gruß Ryu
Ich hoffe ihr nehmt mir so eine frage nicht übel, aber seit Tagen bin ich am versuchen und Googlen und es kommt einfach nichts zu stande.
Ich vermute/hoffe es sind nur Startschwierigkeiten und ich schaffe es dann selber.
Das Problem ist, ich habe keine Ahnung wie ich das anstellen soll.
Ich habe zwar ein Tutorial gefunden, aber das benutzt QCanvas und das wurde ja jetzt durch dieses neue Framwork mit QGraphicsScene, QGraphicsView und QGraphicsItem ersetzt, und dazu finde ich nicht wirklich viel.
Mir ist inzwischen klar, dass ich ne QGraphicsScene brauche, die durch ein QGraphicsView angezeigt wird. Meine Probleme sind jetzt aber, wie bekomme ich die einzelnen Tiles (also die 32*32 Pixel großen Geländepaletten), in die Scene.
Ich habe ein Bitmap, da sind alle Tiles drin, dieses Bitmap müsste dann in 32*32 große Quadrate zerschnitten werden, und diese als einzelne Items der Scene hinzugefügt werden.
Und dann markierbar sein, damit man sie in einem 2ten Graphics-View zu einer Karte zusammen setzen kann.
und Ich habe eben einfach keinen Plan, wie ich das Machen soll.
gruß Ryu