[gelöst] connect Debuggen
Verfasst: 16. April 2009 13:09
Hallo,
ich habe hier ein Programm mit diversen connects, alle machen Ihren Dienst, bis auf eines ... ich paste mal die Funktion, die es beinhaltet:
"testSignals" ist nur zum Test, ob das auch nicht funktioniert. Der erste connect funktioniert.
Meine Frage:
- gibt es eine maximale Anzahl an connects?
- ist this als sender nicht möglich? (muss das verwenden, da ich auf eine Variable zugreife und das geht leider nur über diesen Mechanismus)
Danke
Alexander
PS: ich habe mich schon durch die Doku gewühlt und hierzu nichts gefunden.
ich habe hier ein Programm mit diversen connects, alle machen Ihren Dienst, bis auf eines ... ich paste mal die Funktion, die es beinhaltet:
Code: Alles auswählen
void ReMoCoHLAThread::connectFederateSignals(ReMoCoFederate *federate)
{
connect(federate, SIGNAL(parseAvailableScenarios(const QString &)), this, SLOT(parseAvailableScenarios(const QString &)), Qt::DirectConnection);
connect(this, SIGNAL(scenarioChoosen(const QString &)), federate, SLOT( scenarioChoosen(const QString &)));
connect(this, SIGNAL(testSignals()), federate, SLOT(testSlots()));
}Meine Frage:
- gibt es eine maximale Anzahl an connects?
- ist this als sender nicht möglich? (muss das verwenden, da ich auf eine Variable zugreife und das geht leider nur über diesen Mechanismus)
Danke
Alexander
PS: ich habe mich schon durch die Doku gewühlt und hierzu nichts gefunden.